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Dernière mise à jour :
mardi 16 janvier 2001

 

TAMTAM (pour Tridimensional Animation Method for Trituring Animated Motion) est le moteur d'animation tridimensionnelle de CdBS Software. Il est conçu pour permettre au maximum sa réutilisabilité. Il peut donc être utilisé dans de nombreux contextes, en particulier la création de Démonstrations ou de jeux vidéos. C'est aussi le module 3D de COUIN, notre moteur de Jeux. A ce titre lui sont donc adjoint plusieurs outils de développement permettant de créer des scènes et de objets.

Ce moteur tourne pour l'instant sur PPC et 68k, bien que la version 68k soit plutôt inutilisable. La version actuellement en activité utilise Warp3D et WarpOS, mais la version finale disposera d'un mode sans processeur 3D (prévoyez un G4 et abandonnez l'idée de faire tourner le jeu sur 68k et sans carte 3D).


I. CFdT (CdBS Faiseur de Textures) :

CFdT est le module de TAMTAM permettant de créer et modifier la texturation d'un objet particulier. Il permet aussi de modifier les différents attributs des faces comme la couleur, la transparence, etc.


 un zouli chaperon rouge oh ! La belle boing... Eh ! z'avez vu l'alpha-channel ?

II. CGT (CdBS Global Tritureur) :

CGT est le module de création et d'édition de scènes. Il permet de régler les paramètres des objets (taille, position, ...), des sources de lumière (couleur, intensité, ...) ou des caméras. Il est aussi capable de mettre tout cela en mouvement.

Enclumes rulez T'en veux ?

 

 

 

Ce moteur intègre un simulateur de physique. -> download (28 Ko)

et un moteur de courbes Bézier -> download (25 Ko), dont voici quelques captures d'écrans

Une surface de Bézier plate

Une nappe tombant sur le sol

Un peu de transparence

une nappe sur une table

Un morceau de tissu

    

 Progression :   20 % 

 20 %